Программа Чертежник Кумир По Информатике

Posted on
Программа Чертежник Кумир По Информатике Rating: 3,9/5 544 reviews
Программа Чертежник Кумир По Информатике

ИСПОЛНИТЕЛЬ ЧЕРТЕЖНИК ПЛАН ЗАНЯТИЯ. Разминка. Повторение. Практическая работа РАЗМИНКА ВОПРОС - ОТВЕТ 1) Что обещали родители дяди Фёдора за информацию о его местоположении?.

Программа Чертежник По Информатике. Программированию на языке КуМир. КуМир Методика Разработка Загрузить Учебники Контакты. Типовой проект на опоры освещения. Загрузить версию 2.1.0 (rc7). Программа проверена на отсутствие вирусов и подписанна электронной подписью ФГУ ФНЦ НИИСИ РАН, которая гарантирует подлинность и неизменность кода.

Автомобиль; Велосипед; Мороженое; Компьютер;. Автомобиль;. Велосипед;. Мороженое;. Компьютер; 2) Как зовут создателя компании “Майкрософт” Гейтса?.

  1. В пособии описана работа с системой КуМир. Кумир Программа.
  2. Рассмотрим исполнителя Чертежник в системе программирования Кумир. По информатике 5.

Дэвид; Майкл; Джон; Билл;. Дэвид;.

Майкл;. Джон;. Билл; 3) Какой инфекцией может заразиться компьютер?. Простудной; Вирусной; Кишечной; Никакой;. Простудной;. Вирусной;.

Кишечной;. Никакой; ВОПРОС - ОТВЕТ 4) Какой вид транспорта не оснащен компьютерной техникой?. Авиация; Автомобили; Ступа Бабы Яги; Корабли;. Авиация;. Автомобили;. Ступа Бабы Яги;. Корабли; 5) Где теряется информация при выключении компьютера?.

На гибком диске; На жестком диске; В ПЗУ; В оперативной памяти;. На гибком диске;. На жестком диске;. В ПЗУ;. В оперативной памяти; 6) Какое устройство не предназначено для обработки информации?. Калькулятор; Компьютер; Калькулятор; Барометр;. Калькулятор;.

Компьютер;. Калькулятор;. Барометр; ВОПРОС - ОТВЕТ В ВОПРОС - ОТВЕТ Б ВОПРОС - ОТВЕТ А АНАГРАММЫ АНАГРАММЫ компьютер ретьюпомк файл чесвентир лайф винчестер монитор ротином красен сканер атексид дискета память мьпята наушники нирперт принтер уншаикни РЕБУСЫ РЕБУСЫ КОМПЬЮТЕР РЕБУСЫ ПРОЦЕССОР РЕБУСЫ ИНФОРМАЦИЯ РЕБУСЫ ПРОГРАММИСТ РЕБУСЫ ИСПОЛНИТЕЛЬ ПОВТОРЕНИЕ ПОВТОРЕНИЕ Исполнитель Чертёжник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости. ПОВТОРЕНИЕ Чертёжник имеет перо. Если перо опущено, то при перемещении остаётся след. При поднятом пере след не остаётся. СКИ Чертежника.

Bmw навигация руководство по эксплуатации pdf. ПОДНЯТЬ ПЕРО. ОПУСТИТЬ ПЕРО.

СМЕСТИТЬСЯ В ТОЧКУ (а, в) ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА РЕФЛЕКСИЯ Ответить на вопрос: Чему я научился? - я хорошо умею (составлять, выполнять) - мне надо еще поработать СПАСИБО ЗА РАБОТУ.

» » Как пользоваться чертежником в кумире Как пользоваться чертежником в кумире Алгоритм. В этом уроке информатики мы познакомимся с понятиями алгоритм и исполнитель. Рассмотрим исполнителя Чертежник в системе программирования Кумир. Приведем примеры исполнителей из жизни. Разделим их на две группы, формальные и неформальные. Рассмотрим примеры.

Каждый исполнитель создается для решения определенного круга задач. Действия, которые может выполнять исполнитель и команды, которые мы ему можем задать, называются системой команд исполнителя.

Исполнитель может существовать и выполнять команды только в определенной среде — среде обитания исполнителя. Естественно для того, чтобы исполнитель не разрушился, мы можем создать для него систему отказов. Управлять исполнителем можно составив для него алгоритм. Алгоритм — определенная последовательность действий, направленных на решение поставленной задачи.

Программа Чертежник Кумир По Информатике

Исполнитель Чертежник предназначен для построения чертежей на координатной плоскости. В этом уроке мы познакомимся с ним и научимся им управлять, составляя для него алгоритмы в системе программирования Кумир. Сохранить у себя: Похожие записи. Видеоурок «Информатика как наука об информации».

История появления и развития программирования и ЭВМ. Викторина по технике безопасности. Язык программирования Python: новый проект по информатике Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или войдите на сайт Лицензия на осуществление образовательной деятельности №5251 от г. Качественные видеоуроки, тесты и практикумы для вашей удобной работы Подробнее Бесплатное участие и возможность получить свидетельство об участии в вебинаре. Подробнее Получите бесплатно свидетельство о публикации сразу после добавления разработки Подробнее Получайте бесплатно новые полезные материалы прямо на свой email Подробнее videouroki.net Исполнитель 'Чертёжник' в среде программирования Кумир Исполнитель «чертёжник» (5 класс) Исполнитель Чертежник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости Среда исполнителя Чертёжник – координатная плоскость Чертежник имеет перо, которое можно подымать, опускать и перемещать.

При перемещении опущенного пера за ним остается след – отрезок от предыдущего положения до нового. При перемещении поднятого пера никакого следа не остается. В начальном положении перо Чертежника всегда поднято и находится в точке (0, 0).

Система команд исполнителя «Чертежник» включает 6 команд: опустить перо поднять перо сместиться в точку (X, Y) сместиться на вектор (dX, dY) установить цвет (цвет) надпись (ширина, текст). Команда «опустить перо» переводит чертежника в режим перемещения с рисованием.

Команда «поднять перо» переводит чертежника в режим перемещения без рисования. Если перо уже было поднято, то команда просто игнорируется. Команда «сместиться в точку (x, y)» перемещает перо в точку с координатами (x, y).

Не зависимо от предыдущего положения Чертежник окажется в точке с координатами (x, y). Эту команду называют командой абсолютного смещения. Команда «сместиться на вектор (dX, dY)» перемещает перо на dX вправо и dY вверх. Если текущие координаты были (x, y), то новое положение будет (x+dX, y+dY). Координаты отсчитываются не от начала координат, а относительно текущего положение пера. Эту команду называют командой относительного смещения. При использовании исполнителя Чертежник программа должна начинаться со строчки «использовать Чертежник».

Задача: Составим алгоритм рисования квадрата. После рисования вернем Чертежника в исходную позицию. Для перемещения можно использовать две команды — «сместиться в точку» и «сместиться на вектор». Запишем, для примера, два алгоритма — в одном будем использовать только первую команду, в другом только вторую. Прежде чем Чертежник начнет рисовать (опустит перо) нужно сместиться к место рисования. После рисования нужно снова поднять перо и перейти в начало координат (так требуется по условию). Рисовать будем с нижней левой точки по часовой стрелке.

Использовать Чертежник алг квадрат2 нач. Сместиться на вектор(2,1). Опустить перо.

ПиктоМир

Сместиться на вектор(0,3). Сместиться на вектор(3,0).

Сместиться на вектор(0,-3). Сместиться на вектор(-3,0). Поднять перо.

Разработка

Сместиться на вектор(-2,-1) кон использовать Чертежник алг квадрат1 нач. Сместиться в точку(2,1).

Опустить перо. Сместиться в точку(2,4). Сместиться в точку(5,4). Сместиться в точку(5,1).

Сместиться в точку(2,1). Поднять перо. Сместиться в точку(0,0) кон. Обычно в программах используют эти две команды одновременно, все зависит от условий задачи и предпочтения составителя алгоритма. Например, можно записать алгоритма так:. Пример 3:.

использовать Чертежник алг квадрат3 нач. Сместиться в точку (2,1). Опустить перо. Сместиться на вектор (0,3). Сместиться на вектор (3,0).

Сместиться на вектор (0,-3). Сместиться на вектор (-3,0). Поднять перо. Сместиться в точку (0,0) кон.

Обратите внимание - исполнитель выполняет действия последовательно, одно за другим в том порядке в котором они следуют. Уровни развития логистики на фирме. Такой алгоритм называется линейным. Задание: Составьте подобным образом алгоритмы рисования прямоугольника.

Информатике

Что будет нарисовано после выполнения Чертёжником алгоритма?